Comment fonctionne l'Entraînement cérébral, et comment jouer à chaque mini-jeu ?
L'Entraînement cérébral vous propose chaque jour quatre courts mini-jeux — un pour la mémoire, un pour la vitesse, un pour l'attention et un pour la logique — choisis parmi 18. Terminez les quatre pour faire grandir votre série. Vous pouvez laisser l'application choisir ou prendre vos quatre jeux vous-même, et la difficulté s'adapte à vos résultats.
La séance du jour
- Ouvrez Entraînement cérébral depuis la rangée Défis du jour ou la liste des modes. « Entraînement cérébral du jour » affiche vos quatre jeux, leurs limites de temps, la Difficulté du jour et s’ils viennent de la Sélection auto ou de Tes 4.
- Touchez Commencer l’entraînement. Chaque jeu a son propre chrono ; après chacun, vous voyez votre score et votre record, puis Jeu suivant.
- Après le quatrième, Voir les résultats affiche votre score total, votre série et une carte par jeu, avec des boutons pour partager, consulter votre historique ou personnaliser vos jeux.
« La difficulté s’ajuste automatiquement en fonction de tes performances. » Réussissez très bien et la séance suivante sera plus difficile ; peinez et elle deviendra plus facile. Chaque résultat reçoit aussi une note de une à cinq étoiles.
Multiplicateur de série. Dans plusieurs jeux, enchaîner les bonnes réponses fait apparaître un badge ×2, ×3, ×4 qui multiplie vos points. Une erreur ne remet à zéro que le multiplicateur — vous ne perdez jamais les points déjà gagnés.
Chaque mini-jeu a un bouton ⓘ avec son propre « Comment jouer ». Voici chacun d’eux, en termes simples.
Jeux de mémoire
| Jeu | Temps | Comment jouer |
|---|---|---|
| Mémoire des chiffres | 60s | Une rangée de chiffres apparaît un instant — « Mémorise ceci : ». Ensuite, retapez-la. Si c’est juste, la suivante a un chiffre de plus ; si c’est faux, on revient à la longueur de départ. Votre score est votre plus longue séquence correcte. |
| N-Back | 60s | Les chiffres apparaissent un par un. Touchez MATCH quand le chiffre à l’écran est le même que celui affiché N étapes plus tôt (1-Back, 2-Back ou 3-Back, selon la difficulté). Ne touchez rien sinon. |
| Carte mentale | 60s | Des nombres s’affichent brièvement sur une grille — « Mémorise les positions ». Quand ils disparaissent, on vous demande « Où était 7 ? » — touchez la case où il se trouvait. |
| Oware | 60s | Une rangée de trous contient des graines. « Semez le trou N » : prenez toutes ses graines et déposez-en une dans chaque trou vers la droite, en revenant au début si besoin. Faites le calcul de tête, puis touchez le trou qui finit le plus rempli. |
Jeux de vitesse
| Jeu | Temps | Comment jouer |
|---|---|---|
| Speed Solve | 60s | Un calcul apparaît. Tapez la réponse sur le pavé numérique et touchez ✓ — utilisez ± pour les réponses négatives. Une mauvaise réponse clignote simplement ; réessayez. Les niveaux plus difficiles apportent de plus grands nombres, les tables de multiplication et la division. |
| Sprint plus/moins | 30s | Deux nombres. L’en-tête indique « Touche le PLUS GRAND nombre » ou « Touche le PLUS PETIT nombre » — et cela change toutes les quelques manches, alors continuez à le lire. |
| Soroban | 45s | Lisez le boulier. Chaque tige a une perle du haut qui vaut 5 et quatre perles du bas qui valent 1 ; seules les perles poussées vers la barre centrale comptent. Touchez le nombre correspondant parmi les quatre choix. |
Jeux d’attention
| Jeu | Temps | Comment jouer |
|---|---|---|
| Chaîne de nombres | 60s | « Start with: » un nombre, puis des étapes comme +5, −6 ou ×3 apparaissent une à une — « Track the total: ». À la fin, « What’s the final result? » — tapez-le. |
| Sum Snap | 60s | Une grille 4×4 de nombres. « Trouve des paires qui font » la cible : touchez deux nombres dont la somme l’atteint. Les paires trouvées sont remplacées par de nouveaux nombres. |
| Digit Cross | 45s | Un nombre et une question comme « Ce nombre est-il PAIR ? » ou « Ce nombre est-il > 50 ? ». Touchez OUI ou NON. Au niveau le plus difficile, vous avez aussi « Est-ce divisible par 3 ? » et « Est-ce un nombre premier ? ». |
| FizzBuzz Reflex | 60s | Des nombres apparaissent l’un après l’autre. Touchez FIZZ s’il est divisible par 3, BUZZ s’il l’est par 5, FIZZBUZZ s’il l’est par les deux — et ne faites rien sinon. Le rythme s’accélère à mesure que vous marquez. Au niveau le plus difficile, un bouton BIZZ apparaît pour les nombres divisibles par 7. |
| Number Stroop | 60s | Un chiffre et un nombre écrit en lettres apparaissent ensemble, comme « 4 cinq ». L’en-tête indique « Tape sur le chiffre » ou « Tape sur le mot » — touchez le nombre correspondant en dessous. La règle change, restez attentif. |
Jeux de logique
| Jeu | Temps | Comment jouer |
|---|---|---|
| Tri de nombres | 60s | « Touche dans l’ordre croissant » — touchez les cartes du plus petit au plus grand. Un mauvais choix clignote simplement. |
| Station d’estimation | 30s | « Which is closer to 58 × 16? » Deux réponses arrondies — touchez celle qui est la plus proche du vrai résultat. Pas besoin de calcul exact. |
| Nombre manquant | 60s | Complétez le blanc dans une équation comme « _ + 7 = 15 » ou « 4 × _ = 36 », ou dans une courte suite à écart régulier. Tapez-le. |
| Équations rapides | 60s | Atteignez la cible avec les quatre cartes de nombres. Touchez une carte, un opérateur (+ − × ÷), puis une autre carte pour les fusionner ; continuez jusqu’à ce qu’une carte soit égale à la cible. Réinitialiser recommence l’énigme, Passer passe à la suivante. |
| Bulls & Cows | 60s | Trouvez le nombre caché à 3 ou 4 chiffres — aucun chiffre ne se répète. Chaque essai vous dit combien de chiffres sont justes et bien placés, et combien sont justes mais mal placés. |
| Nim | 60s | Un tas de pierres. Jouez à tour de rôle avec l’application : prenez 1 à 3 (ou 1 à 4) pierres à chaque tour. Celui qui prend la dernière pierre gagne. L’adversaire joue parfaitement — « il y a donc une règle à trouver ». |
Choisir vos quatre jeux
Touchez 📝 Personnaliser sur l’écran Entraînement cérébral (ou Paramètres → Jeu → Personnaliser les jeux quotidiens). Les jeux sont regroupés par Mémoire, Vitesse, Attention et Logique, chacun avec un ⓘ et votre record personnel.
| Bouton | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Enregistrer (n/4) | Enregistre dès qu’exactement quatre jeux différents sont choisis |
| 🎲 Mélange aléatoire | Choisit un jeu au hasard dans chaque groupe |
| Réinitialiser en sélection auto | Efface vos choix — l’application choisit quatre jeux pour vous chaque jour |
Questions fréquentes
- Puis-je jouer à l'Entraînement cérébral plusieurs fois par jour ?
- La séance du jour compte une fois par jour. Ensuite, la carte Entraînement cérébral propose « Pratiquer », où vous pouvez rejouer n'importe quel mini-jeu à n'importe quelle difficulté — une séance d'entraînement par jour, ou illimitée avec Premium. L'entraînement n'affecte jamais votre série, vos records ni les classements.
- Que se passe-t-il si je quitte en pleine séance ?
- L'application demande « Quitter l'entraînement ? » — votre progression dans cette séance sera perdue, et vous recommenceriez les quatre jeux.
- Comment choisir mes quatre jeux ?
- Touchez « Personnaliser » sur l'écran Entraînement cérébral, ou allez dans Paramètres → Jeu → « Personnaliser les jeux quotidiens ». Choisissez exactement quatre jeux et touchez « Enregistrer ». Vos choix se jouent chaque jour dans un ordre aléatoire ; « Réinitialiser en sélection auto » rend la main à l'application.
- Puis-je recevoir un rappel ?
- Oui — activez « Rappel d'entraînement cérébral » dans Paramètres → Notifications. Il ne vous prévient que si vous ne vous êtes pas encore entraîné ce jour-là.
Dernière mise à jour