¿Cómo funciona el Entrenamiento cerebral y cómo se juega a cada minijuego?
El Entrenamiento cerebral te da cuatro minijuegos cortos al día — uno de memoria, uno de velocidad, uno de atención y uno de lógica — elegidos entre 18. Termina los cuatro para hacer crecer tu racha. Puedes dejar que la aplicación elija o escoger tus propios cuatro, y la dificultad se ajusta según lo bien que lo hayas hecho.
La sesión diaria
- Abre Entrenamiento cerebral desde la fila Diarios o la lista de modos. «Entrenamiento cerebral de hoy» muestra tus cuatro juegos, sus límites de tiempo, la Dificultad de hoy y si son Automático o Tus 4.
- Toca Iniciar entrenamiento. Cada juego corre contra su propio reloj; después de cada uno ves tu puntuación y tu mejor marca, y luego Siguiente juego.
- Después del cuarto, Ver resultados muestra tu puntuación total, tu racha y una tarjeta por juego, con botones para compartir, ver tu historial o personalizar tus juegos.
«La dificultad se ajusta automáticamente según tu rendimiento.» Si lo haces muy bien, la siguiente sesión es más difícil; si te cuesta, se vuelve más fácil. Cada resultado se valora además con entre una y cinco estrellas.
Multiplicador de racha. En varios juegos, acertar seguido hace aparecer una insignia ×2, ×3, ×4 que multiplica tus puntos. Un error solo reinicia el multiplicador — nunca pierdes los puntos que ya has ganado.
Cada minijuego tiene un botón ⓘ con su propio «Cómo jugar». Aquí tienes cada uno explicado con palabras sencillas.
Juegos de memoria
| Juego | Tiempo | Cómo se juega |
|---|---|---|
| Memoria de números | 60s | Una fila de dígitos aparece un momento — «Recuerda esto:». Luego escríbela. Si aciertas, la siguiente tiene un dígito más; si fallas, vuelve a la longitud inicial. Tu puntuación es tu secuencia correcta más larga. |
| N-Back | 60s | Los dígitos aparecen de uno en uno. Toca MATCH cuando el dígito en pantalla sea el mismo que el que se mostró N pasos antes (1-Back, 2-Back o 3-Back, según la dificultad). No toques cuando no lo sea. |
| Mapa mental | 60s | Unos números destellan en una cuadrícula — «Memoriza las posiciones». Cuando desaparecen, se te pregunta «¿Dónde estaba 7?» — toca la celda en la que estaba. |
| Oware | 60s | Una fila de hoyos contiene semillas. «Siembra el hoyo N»: coge todas sus semillas y deja caer una en cada hoyo hacia la derecha, dando la vuelta al final. Calcúlalo de cabeza y toca el hoyo que acaba más lleno. |
Juegos de velocidad
| Juego | Tiempo | Cómo se juega |
|---|---|---|
| Speed Solve | 60s | Aparece una operación. Escribe el resultado en el teclado numérico y toca ✓ — usa ± para los resultados negativos. Una respuesta incorrecta solo parpadea; vuelve a intentarlo. Los niveles más difíciles traen números más grandes, tablas de multiplicar y divisiones. |
| Sprint mayor/menor | 30s | Dos números. El encabezado dice «Toca el número MAYOR» o «Toca el número MENOR» — y cambia cada pocas rondas, así que no dejes de leerlo. |
| Soroban | 45s | Lee el ábaco. Cada varilla tiene una cuenta superior que vale 5 y cuatro cuentas inferiores que valen 1; solo cuentan las que están empujadas hacia la barra central. Toca el número correspondiente entre las cuatro opciones. |
Juegos de atención
| Juego | Tiempo | Cómo se juega |
|---|---|---|
| Cadena de números | 60s | «Start with:» un número, y luego aparecen de uno en uno pasos como +5, −6 o ×3 — «Track the total:». Al final, «What’s the final result?» — escríbelo. |
| Sum Snap | 60s | Una cuadrícula de 4×4 números. «Encuentra pares que sumen» el objetivo: toca dos números que sumen esa cifra. Los pares encontrados se sustituyen por números nuevos. |
| Digit Cross | 45s | Un número y una pregunta como «¿Este número es PAR?» o «¿Este número es > 50?». Toca SÍ o NO. En el nivel más difícil también aparecen «divisible entre 3» y «primo». |
| FizzBuzz Reflex | 60s | Los números aparecen uno tras otro. Toca FIZZ si es divisible entre 3, BUZZ si lo es entre 5, FIZZBUZZ si lo es entre ambos — y no hagas nada si no lo es entre ninguno. Se acelera a medida que puntúas. En el nivel más difícil aparece un botón BIZZ para los números divisibles entre 7. |
| Number Stroop | 60s | Un dígito y un número escrito con letras aparecen juntos, como «4 cinco». El encabezado dice «Toca el dígito» o «Toca la palabra» — toca el número correspondiente abajo. La regla cambia, así que mantente alerta. |
Juegos de lógica
| Juego | Tiempo | Cómo se juega |
|---|---|---|
| Ordenar números | 60s | «Toca en orden ascendente» — toca las tarjetas de la más pequeña a la más grande. Un toque equivocado solo parpadea. |
| Estación de estimación | 30s | «Which is closer to 58 × 16?» Dos respuestas redondeadas — toca la que está más cerca del resultado real. No hace falta calcular con exactitud. |
| Número faltante | 60s | Rellena el hueco en una ecuación como «_ + 7 = 15» o «4 × _ = 36», o en una secuencia corta de paso constante. Escríbelo. |
| Ecuaciones rápidas | 60s | Alcanza el objetivo usando las cuatro tarjetas de números. Toca una tarjeta, un operador (+ − × ÷) y luego otra tarjeta para combinarlas; sigue hasta que una tarjeta sea igual al objetivo. Reiniciar empieza el acertijo de nuevo, Saltar pasa al siguiente. |
| Bulls & Cows | 60s | Encuentra el número oculto de 3 o 4 cifras — ninguna cifra se repite. Cada intento te dice cuántas cifras son correctas y están en su sitio, y cuántas son correctas pero están mal colocadas. |
| Nim | 60s | Un montón de piedras. Juegas por turnos contra la aplicación: coge de 1 a 3 (o de 1 a 4) piedras por turno. Quien coge la última piedra gana. El rival juega a la perfección — «hay una regla que descubrir». |
Elegir tus propios cuatro
Toca 📝 Personalizar en la pantalla de Entrenamiento cerebral (o Ajustes → Juego → Personalizar juegos diarios). Los juegos están agrupados en Memoria, Velocidad, Atención y Lógica, cada uno con un ⓘ y tu mejor marca personal.
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Guardar (n/4) | Guarda cuando hay exactamente cuatro juegos distintos elegidos |
| 🎲 Mezcla aleatoria | Elige un juego al azar de cada grupo |
| Restablecer selección automática | Borra tu selección — la aplicación elige cuatro por ti cada día |
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo jugar al Entrenamiento cerebral más de una vez al día?
- La sesión diaria cuenta una vez al día. Después, la tarjeta de Entrenamiento cerebral ofrece Practicar, donde puedes repetir cualquier minijuego en cualquier dificultad — una sesión de práctica al día, o ilimitadas con Premium. La práctica nunca afecta a tu racha, tus mejores puntuaciones ni las clasificaciones.
- ¿Qué pasa si salgo a mitad de una sesión?
- La aplicación pregunta «¿Abandonar entrenamiento?» — se perderá tu progreso en esa sesión, así que empezarías de nuevo los cuatro juegos.
- ¿Cómo elijo mis propios cuatro juegos?
- Toca Personalizar en la pantalla de Entrenamiento cerebral, o ve a Ajustes → Juego → Personalizar juegos diarios. Elige exactamente cuatro y toca Guardar. Tus elegidos se juegan cada día en orden aleatorio; Restablecer selección automática vuelve a la elección de la aplicación.
- ¿Puedo recibir un recordatorio?
- Sí — activa Recordatorio de entrenamiento cerebral en Ajustes → Notificaciones. Solo te lo recuerda si ese día aún no has entrenado.
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