Wie funktioniert das Gehirntraining, und wie spielst du die einzelnen Mini-Spiele?

Das Gehirntraining gibt dir jeden Tag vier kurze Mini-Spiele — je eines für Gedächtnis, Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit und Logik —, ausgewählt aus 18. Schließ alle vier ab, damit deine Serie wächst. Du kannst die App wählen lassen oder deine eigenen vier aussuchen, und die Schwierigkeit passt sich daran an, wie gut du warst.

Das heutige Gehirntraining mit vier Mini-Spielen und der Schaltfläche Training starten
Das heutige Gehirntraining mit vier Mini-Spielen und der Schaltfläche Training starten

Die Tagessitzung

  1. Öffne Gehirntraining über die Leiste Tagesrätsel oder die Modusliste. „Heutiges Gehirntraining“ zeigt deine vier Spiele, ihre Zeitlimits, die heutige Schwierigkeit und ob sie per Auto-Auswahl gewählt wurden oder Deine 4 sind.
  2. Tippe auf Training starten. Jedes Spiel läuft gegen seine eigene Uhr; nach jedem siehst du deine Punktzahl und deinen Bestwert, dann Nächstes Spiel.
  3. Nach dem vierten zeigt Ergebnisse ansehen deine Gesamtpunktzahl, deine Serie und eine Karte pro Spiel, mit Schaltflächen zum Teilen, zum Ansehen deines Verlaufs oder zum Anpassen deiner Spiele.

„Die Schwierigkeit passt sich automatisch an deine Leistung an.“ Schneidest du sehr gut ab, wird die nächste Sitzung schwerer; tust du dich schwer, wird sie leichter. Jedes Ergebnis wird außerdem mit einem bis fünf Sternen bewertet.

Serien-Multiplikator. In mehreren Spielen lassen richtige Antworten hintereinander ein Abzeichen ×2, ×3, ×4 erscheinen, das deine Punkte multipliziert. Ein Fehler setzt nur den Multiplikator zurück — bereits verdiente Punkte verlierst du nie.

Der Übungsmodus mit allen Mini-Spielen zur Auswahl
Übungsmodus: „Wähle ein Minispiel und eine Schwierigkeit.“

Jedes Mini-Spiel hat eine Schaltfläche ⓘ mit seinem eigenen „So wird gespielt“. Hier ist jedes in einfachen Worten.

Gedächtnisspiele

SpielZeitSo wird gespielt
Zahlenmemory60sEine Ziffernreihe erscheint kurz — „Merke dir das:“. Dann gibst du sie wieder ein. Stimmt sie, ist die nächste eine Ziffer länger; liegst du falsch, geht es zurück auf die Startlänge. Deine Punktzahl ist deine längste richtige Folge.
N-Back60sZiffern erscheinen nacheinander. Tippe auf MATCH, wenn die Ziffer auf dem Bildschirm dieselbe ist wie die N Schritte davor (1-Back, 2-Back oder 3-Back, je nach Schwierigkeit). Tippe nicht, wenn sie es nicht ist.
Mental Map60sZahlen blitzen auf einem Raster auf — „Merke dir die Positionen“. Wenn sie verschwinden, wirst du gefragt „Wo war 7?“ — tippe auf die Zelle, in der sie war.
Oware60sEine Reihe von Gruben enthält Samen. „Säe Grube N“: Nimm alle ihre Samen und lege sie einzeln in jede Grube rechts davon, am Ende geht es wieder von vorne los. Rechne es im Kopf durch und tippe dann auf die Grube, die am Ende am vollsten ist.

Geschwindigkeitsspiele

SpielZeitSo wird gespielt
Speed Solve60sEine Rechenaufgabe erscheint. Gib die Antwort auf dem Ziffernblock ein und tippe auf ✓ — nutze ± für negative Antworten. Eine falsche Antwort blinkt nur kurz; versuch es erneut. Höhere Stufen bringen größere Zahlen, Einmaleins und Division.
Größer/Kleiner-Sprint30sZwei Zahlen. Die Kopfzeile sagt „Tippe auf die GRÖSSERE Zahl“ oder „Tippe auf die KLEINERE Zahl“ — und das wechselt alle paar Runden, also lies sie immer mit.
Soroban45sLies den Abakus. Jede Stange hat eine obere Perle im Wert von 5 und vier untere Perlen im Wert von je 1; es zählen nur Perlen, die zur Mittelleiste geschoben sind. Tippe unter den vier Möglichkeiten auf die passende Zahl.
Soroban fragt, welche Zahl der Abakus zeigt, mit vier Antwortschaltflächen
Soroban: Lies jede Stange von links nach rechts, um die Zahl zusammenzusetzen.

Aufmerksamkeitsspiele

SpielZeitSo wird gespielt
Zahlenkette60s„Start with:“ zeigt eine Zahl, dann erscheinen nacheinander Schritte wie +5, −6 oder ×3 — „Track the total:“. Am Ende fragt „What’s the final result?“ nach dem Ergebnis — gib es ein.
Sum Snap60sEin 4×4-Raster aus Zahlen und die Aufgabe „Finde Paare, die … ergeben“ mit einer Zielzahl: Tippe auf zwei Zahlen, die zusammen diese Zahl ergeben. Gefundene Paare werden durch neue Zahlen ersetzt.
Digit Cross45sEine Zahl und eine Frage wie „Ist diese Zahl GERADE?“ oder „Ist diese Zahl > 50?“. Tippe auf JA oder NEIN. Auf der höchsten Stufe kommen außerdem „durch 3 teilbar“ und „Primzahl“ dazu.
FizzBuzz Reflex60sZahlen erscheinen nacheinander. Tippe auf FIZZ, wenn sie durch 3 teilbar ist, auf BUZZ bei 5, auf FIZZBUZZ bei beidem — und tu nichts, wenn keins zutrifft. Mit steigender Punktzahl wird es schneller. Auf der höchsten Stufe erscheint eine Schaltfläche BIZZ für Zahlen, die durch 7 teilbar sind.
Number Stroop60sEine Ziffer und ein Zahlwort erscheinen zusammen, etwa „4 fünf“. Die Kopfzeile sagt „Tippe auf die Ziffer“ oder „Tippe auf das Wort“ — tippe unten auf die passende Zahl. Die Regel wechselt, also bleib aufmerksam.

Logikspiele

SpielZeitSo wird gespielt
Zahlen sortieren60s„In aufsteigender Reihenfolge tippen“ — tippe die Karten von der kleinsten zur größten an. Ein falscher Tipp blinkt nur kurz.
Schätzstation30s„Which is closer to 58 × 16?“ Zwei gerundete Antworten — tippe auf die, die näher am echten Ergebnis liegt. Exaktes Rechnen ist nicht nötig.
Fehlende Zahl60sFülle die Lücke in einer Gleichung wie „_ + 7 = 15“ oder „4 × _ = 36“ oder in einer kurzen Folge mit gleichen Abständen. Gib die Zahl ein.
Schnelle Gleichungen60sErreiche die Zielzahl mit den vier Zahlenkarten. Tippe eine Karte, einen Operator (+ − × ÷) und dann eine weitere Karte an, um sie zusammenzuführen; mach weiter, bis eine Karte der Zielzahl entspricht. Zurücksetzen startet das Rätsel neu, Überspringen geht zum nächsten.
Bulls & Cows60sFinde die verborgene 3- oder 4-stellige Zahl — keine Ziffer wiederholt sich. Jeder Versuch verrät dir, wie viele Ziffern richtig und an der richtigen Stelle sind und wie viele richtig, aber falsch platziert.
Nim60sEin Haufen Steine. Ihr nehmt abwechselnd — du und die App — pro Zug 1 bis 3 (oder 1 bis 4) Steine. Wer den letzten Stein nimmt, gewinnt. Der Gegner spielt perfekt — „es gibt also eine Regel zu finden“.
Bulls & Cows mit dem Ziffernblock und den verbleibenden Versuchen
Bulls & Cows: Jeder Versuch grenzt die verborgene Zahl weiter ein.

Deine eigenen vier wählen

Tippe im Gehirntraining-Bildschirm auf 📝 Anpassen (oder Einstellungen → Spiel → Tägliche Spiele anpassen). Die Spiele sind nach Gedächtnis, Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit und Logik gruppiert, jeweils mit ⓘ und deinem persönlichen Bestwert.

SchaltflächeWas sie macht
Speichern (n/4)Speichert, sobald genau vier verschiedene Spiele ausgewählt sind
🎲 ZufallsmixWählt aus jeder Gruppe ein zufälliges Spiel
Auf Auto-Auswahl zurücksetzenLöscht deine Auswahl — die App wählt jeden Tag vier für dich

Häufige Fragen

Kann ich das Gehirntraining mehr als einmal am Tag spielen?
Die Tagessitzung zählt einmal pro Tag. Danach bietet die Gehirntraining-Karte Üben an, wo du jedes Mini-Spiel auf jeder Schwierigkeit wiederholen kannst — eine Übungssitzung pro Tag oder unbegrenzt mit Premium. Üben wirkt sich nie auf deine Serie, deine Bestwerte oder Ranglisten aus.
Was passiert, wenn ich mitten in einer Sitzung aufhöre?
Die App fragt „Training beenden?“ — dein Fortschritt in dieser Sitzung geht verloren, du würdest die vier Spiele also von vorne beginnen.
Wie wähle ich meine eigenen vier Spiele aus?
Tippe im Gehirntraining-Bildschirm auf Anpassen oder geh zu Einstellungen → Spiel → Tägliche Spiele anpassen. Wähle genau vier aus und tippe auf Speichern. Deine Auswahl wird jeden Tag in zufälliger Reihenfolge gespielt; Auf Auto-Auswahl zurücksetzen überlässt die Wahl wieder der App.
Kann ich eine Erinnerung bekommen?
Ja — schalte Gehirntraining-Erinnerung unter Einstellungen → Benachrichtigungen ein. Sie erinnert dich nur, wenn du an dem Tag noch nicht trainiert hast.

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