Comment jouer aux Défis rapides — Equatle, Target, Sequence Set, Symbol Sums et Daily Estimate ?
Les Défis rapides sont cinq courtes énigmes qui changent chaque jour, les mêmes pour tout le monde. Equatle, c'est Wordle avec une équation ; Target, c'est atteindre un nombre en 60 secondes ; Sequence Set, c'est trouver quatre trios cachés ; Symbol Sums, c'est deviner ce que vaut chaque forme ; et Daily Estimate, c'est une seule estimation face à la foule.
Ce qu’ils ont en commun
- Une énigme par jour, la même pour tout le monde. L’écran de résultat affiche le compte à rebours jusqu’à la suivante.
- Chacun a sa propre série. Résolvez-le plusieurs jours de suite pour la faire grandir. Manquez exactement un jour et un Streak Freeze la sauve si vous en avez un ; perdez le défi du jour et la série s’arrête.
- Un indice gratuit par manche — le bouton 💡 en haut.
- Une fois terminé : Partager, Défier un ami et Jouer en mode infini pour des manches supplémentaires.
- Chaque jeu a un court tutoriel la première fois et un bouton ⓘ avec les règles.
Equatle
« Wordle, mais le mot est une équation. »
- « Devine l’équation cachée à 6 symboles en 5 essais. Chaque essai doit être une équation vraie, comme 9*8=72. »
- Après chaque essai, les cases changent de couleur : vert ✓, c’est le bon symbole à la bonne place ; ambre ~, il est dans l’équation mais ailleurs ; gris ✗, il n’y est pas du tout. Les touches du clavier se colorent de la même façon.
- « Deux cases vertes sont données d’avance : le signe = et un autre symbole. » Tapez le reste avec les touches de chiffres et de signes opératoires, puis touchez ↵.
Moins d’essais et un temps plus court donnent un meilleur score. L’indice « Révéler un symbole » verrouille dans votre rangée le symbole inconnu le plus à gauche. Avec Premium, il y a aussi un défi du jour Maxi, plus long (8 symboles, jusqu’à deux opérateurs), un mode difficile et la distribution de vos essais.
| Message | Pourquoi vous le voyez |
|---|---|
| Remplis d’abord toutes les 6 cases | Vous avez appuyé sur ↵ avant de remplir la rangée |
| Ce n’est pas une équation valide | Les symboles ne forment pas une équation |
| Cette équation n’est pas vraie | Les deux membres ne donnent pas le même résultat |
Target
« Six nombres. Une cible. 60 secondes. »
- « Appuie sur un nombre, un signe opératoire, puis un autre nombre pour les combiner en une nouvelle carte. »
- « Chaque carte ne peut être utilisée qu’une fois — les nouvelles cartes comptent aussi. Annule si tu te trompes. »
- « La division doit être exacte et les résultats ne peuvent pas être négatifs ; ces appuis sont ignorés. »
- « Atteins la cible exactement pour le score maximal, ou reste à moins de 10 pour garder ta série. »
Le panneau sous la cible affiche le résultat le plus proche obtenu jusqu’ici. Touchez Valider quand vous êtes satisfait, ou attendez la fin du chrono. L’indice « Afficher une première étape » suggère un coup mais ajoute 15 secondes. En mode Infini, vous pouvez choisir des cibles Facile, Moyen ou Difficile. Premium affiche toutes les solutions et ajoute Hectoc — « Six chiffres dans l’ordre — obtiens exactement 100 ».
Sequence Set
« Douze nombres, quatre trios cachés, une minute. »
- « Douze nombres cachent quatre groupes de trois. Chaque groupe partage une règle — comme +7 chacun, tous des carrés parfaits ou tous des nombres premiers. »
- « Appuie sur trois cartes. Si elles partagent une règle, elles se verrouillent en or et la règle apparaît au-dessus du plateau. »
- « Mauvais trio ? Les cartes tremblent et coûtent 10 points. Continue — tu as 60 secondes. »
- « Trouve au moins deux groupes pour garder ta série. Trouve les quatre pour un bonus de temps. »
Les règles que vous rencontrerez : le même écart à chaque fois (+N), une multiplication à chaque fois (×N), tous des carrés, une suite de nombres triangulaires, une suite de Fibonacci, toutes des puissances de 2, tous des nombres premiers, tous des multiples d’un même nombre, et des nombres dont les chiffres ont la même somme. L’écran de résultat liste chaque trio et sa règle ; Premium ajoute une explication pour chacun.
Symbol Sums
« Trois formes, trois équations. Chaque forme cache un nombre. Trouve-les tous. »
- Trois formes représentent trois nombres différents — la ligne sous le plateau indique la fourchette, par exemple « Toutes les valeurs sont différentes · 1–50 ».
- « Les équations te montrent comment elles sont liées — commence par celle qui n’a qu’une seule forme. »
- « Saisis une valeur pour chaque forme et appuie sur Vérifier. Les bonnes se verrouillent ; les mauvaises ajoutent 10 s. »
- « Bloqué ? Un indice révèle une forme. Le temps le plus bas gagne. »
Touchez la case d’une forme pour la sélectionner, tapez sa valeur sur le pavé numérique, puis passez à la suivante. Abandonner révèle la réponse mais donne un score de 0. En mode Infini, vous pouvez choisir 3 formes, ou 4 et 5 avec Premium.
Daily Estimate
« Une question par jour que personne ne connaît de tête. Estime-la. »
- « Lis la question — elle a toujours une seule réponse exacte en nombre entier. »
- « Saisis ta meilleure estimation et valide-la. Un seul essai, pas de chrono, pas d’indices. »
- « Découvre la réponse et ta précision : 100 si c’est exact, 0 si tu es 10 fois à côté. »
- « Puis découvre ce que tout le monde a deviné — et ton classement. »
Pour apparaître dans la foule, vous devez être connecté. Au lieu du mode Infini, Daily Estimate propose des manches d’Entraînement. Premium ajoute Calibration et amis — si vos estimations penchent vers le haut ou vers le bas au fil du temps, et où se sont placés vos amis.
Questions fréquentes
- Qu'arrive-t-il à ma série si je perds un Défi rapide ?
- Un défi du jour perdu met fin immédiatement à la série de ce jeu, et les Streak Freeze ne couvrent jamais une défaite. Un Streak Freeze ne couvre qu'un jour entièrement manqué — chaque Défi rapide a le sien, un par mois (quatre avec Premium).
- Qu'est-ce que le mode Infini ?
- Une fois le défi du jour joué, le bouton de la carte devient « Infini » (« Entraînement » pour Daily Estimate) pour des manches supplémentaires. Vous en avez trois par jour dans chaque jeu ; Premium les rend illimitées. Les manches Infini ne modifient pas votre série.
- Comment fonctionnent les indices dans les Défis rapides ?
- Chaque manche a un indice gratuit ; ensuite, un indice coûte 5 crédits, ou ils sont illimités avec Premium. Un indice entraîne toujours le même coût en temps ou en score pour tout le monde, donc un résultat classé ne peut pas s'acheter.
- Puis-je défier un ami sur un Défi rapide ?
- Oui. Une fois terminé, touchez « Défier un ami ». Votre ami joue la même énigme et vous voyez tous les deux une comparaison côte à côte du score, du temps et des erreurs.
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