Quels types d'énigmes trouve-t-on dans Number Series ?

La plupart des modes de Number Series mélangent cinq sortes d'énigmes — Suites, Intrus, Équations, Transformations et Opérateurs. Vous tapez un nombre, touchez le nombre qui n'a pas sa place, ou choisissez l'opérateur manquant, et un indice gratuit est là quand vous bloquez.

Une énigme Complète l'équation avec le pavé numérique en dessous
Une énigme Complète l'équation avec le pavé numérique en dessous

Les cinq types d’énigmes

TypeCe que vous voyezComment répondre
Suites« Quel nombre remplace le ’?’ ? » et une rangée de nombresTapez le nombre manquant sur le pavé numérique et touchez ✓
Intrus« Appuyez sur le nombre qui n’appartient pas »Touchez l’intrus
Équations« Complète l’équation : » avec un ? dedansTapez le nombre qui la rend vraie
Transformations« Trouve la règle de transformation : » et des paires comme 5 → 11Trouvez la règle, appliquez-la au dernier nombre, tapez le résultat
Opérateurs« Trouve l’opérateur manquant : »Touchez l’opérateur qui convient — ce peut être + − × ÷, une comparaison (> < =), une puissance (^) ou mod
Une énigme d'intrus qui demande de toucher le nombre qui n'a pas sa place
Intrus : tous les nombres partagent une propriété, sauf un.

À quoi ressemblent les règles

Inutile de mémoriser quoi que ce soit, mais il est utile de connaître les familles dont viennent les énigmes :

  • Suites — ajouter toujours la même quantité, multiplier, nombres carrés et triangulaires, façon Fibonacci (chaque nombre est la somme des deux précédents), puissances, alternance « ajouter puis multiplier », et écarts qui grandissent à chaque étape.
  • Intrus — pair ou impair, nombres premiers, carrés, multiples, puissances de 2, nombres de Fibonacci, une progression arithmétique avec un intrus, et des nombres dont les chiffres ont la même somme.
  • Équations — addition, soustraction, multiplication, division, deux opérations, carrés, équilibrer les deux membres, et restes.
  • Transformations — ajouter une constante, multiplier, mettre au carré, doubler puis ajouter, inverser les chiffres, somme des chiffres, carré moins le nombre lui-même, et multiplier par le nombre suivant.
  • Opérateurs — un seul opérateur, deux fois le même opérateur, comparaisons, enchaînements, puissances, parenthèses et mod.

Indices et explications

OùObtenir un indiceAfficher l’explication
ClassiqueCoup de pouce gratuitCoûte une vie (impossible sur votre dernière vie) ; gratuit avec Premium
Défi quotidienUn coup de pouce gratuit avant de résoudreAffichée sur l’écran de fin
MarathonGratuit, une fois par énigme, sans perte de santéPremium
Pratique Zen—Affichée après chaque réponse
Speed Blitz, Duel, Tournoi, MaîtrisePas d’indice—

Avec Premium, les explications détaillent aussi le calcul étape par étape (« Premium montre le raisonnement, étape par étape »).

Questions fréquentes

Quels modes utilisent ces cinq types d'énigmes ?
Défi quotidien, Marathon, Speed Blitz, Pratique Zen, Duel, Tournoi hebdomadaire, Maîtrise par catégorie et Révision des erreurs. Le mode Classique utilise ses propres niveaux faits main, composés de suites et d'intrus.
Quelle différence entre un indice et une explication ?
« Obtenir un indice » donne un léger coup de pouce vers la règle, sans la réponse. « Afficher l'explication » énonce la règle en entier. Chaque mode les traite différemment — voir le tableau ci-dessous.
Combien d'énigmes différentes existe-t-il ?
Les énigmes sont générées, pas stockées, par 40 générateurs — huit pour chacun des cinq types — sur trois niveaux de difficulté, vous n'en manquerez donc jamais.

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