Comment jouer au Kakuro dans Number Series ?

Le Kakuro, ce sont des mots croisés numériques. Remplissez chaque case blanche avec un chiffre de 1 à 9 pour que chaque groupe de cases atteigne la somme indiquée à côté, sans répéter de chiffre dans un même groupe. Une nouvelle grille du jour arrive chaque jour, et des grilles d'entraînement vont du 5×5 au 9×9.

Une grille de Kakuro du jour avec les cases indices, les cases blanches, les outils et les touches de chiffres
Une grille de Kakuro du jour avec les cases indices, les cases blanches, les outils et les touches de chiffres

Les règles

L’application les enseigne en quatre cartes :

  1. « Des mots croisés numériques. Remplis les cellules blanches avec des chiffres de 1–9 pour que chaque groupe atteigne sa somme. »
  2. « Chaque cellule noire peut porter deux sommes — une pour la ligne à droite, une pour la colonne en dessous. »
  3. « Au sein d’un même groupe, chaque chiffre doit être différent. »
  4. « Essaie des chiffres candidats en mode crayon. Bloqué ? Utilise un indice — les indices malins sont gratuits. »

Une case indice est coupée par une diagonale : le nombre sous la diagonale est la somme des cases situées en dessous ; le nombre au-dessus de la diagonale est la somme des cases à sa droite.

Commandes

Touchez une case blanche pour la sélectionner, puis touchez un chiffre sur le clavier.

BoutonCe qu’il fait
AnnulerAnnule votre dernier coup
EffacerVide la case sélectionnée
CrayonPasse en mode crayon — de petits chiffres candidats que vous pouvez noter dans une case
IndiceOuvre le panneau des indices (le badge indique combien il vous en reste)

La barre du haut affiche votre temps, votre nombre d’erreurs et le jour de votre série.

Indices

IndiceCoût
Indice malin« Met en évidence un groupe résoluble · gratuit » — avec un court délai entre deux utilisations
Afficher les candidatsAjoute 30 secondes à votre temps ; 3 par grille du jour, 5 par grille d’entraînement
Révéler un chiffreAjoute 60 secondes ; 1 par grille du jour, 2 par grille d’entraînement

Avec Premium, les indices sont illimités sans temps ajouté, et il y a en plus « Expliquer la prochaine étape ». L’écran de fin affiche votre temps final, temps des indices compris.

Grille du jour et entraînement

  • Jouer — une grille 5×5 par jour, la même pour tout le monde. Résolvez-la pour faire grandir votre série Kakuro.
  • S’entraîner — choisissez la taille (5×5, 7×7 ou 9×9) et la difficulté (Facile, Moyen ou Difficile). Les meilleurs temps sont conservés pour chacune.
Le Kakuro du jour résolu, avec le temps et le jour de la série
« Résolu aujourd'hui · reviens demain »

Conseils pour débuter

  • Commencez par les groupes dont la somme n’admet qu’une seule combinaison de chiffres — par exemple, 3 en deux cases ne peut être que 1 + 2, et 24 en trois cases ne peut être que 7 + 8 + 9.
  • Là où une ligne et une colonne se croisent, le chiffre doit convenir aux deux — servez-vous de l’une pour éliminer des options dans l’autre.
  • Utilisez le mode crayon pour les cases à deux ou trois candidats, puis effacez-les à mesure que la grille se remplit.

Questions fréquentes

Peut-on perdre une partie de Kakuro ?
Non. Un mauvais chiffre compte comme une erreur — la case tremble et le compteur d'erreurs augmente — mais on ne peut pas échouer. Continuez jusqu'à ce que la grille soit résolue.
Pourquoi ne puis-je pas rejouer le Kakuro du jour ?
La grille du jour ne peut être résolue qu'une fois par jour (« Résolu aujourd'hui · reviens demain »). Utilisez l'entraînement pour autant de grilles que vous voulez.
À quoi sert le Gel Kakuro ?
Le Kakuro a sa propre série et son propre Streak Freeze mensuel, qui couvre exactement un jour manqué. Paramètres → Jeu indique s'il est disponible.

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