¿Qué tipos de acertijos hay en Number Series?

La mayoría de los modos de Number Series mezclan cinco tipos de acertijo — Secuencias, Intrusos, Ecuaciones, Transformaciones y Operadores. Escribes un número, tocas el número que no pertenece o eliges el operador que falta, y tienes una pista gratis a mano cuando te atascas.

Un acertijo de Completa la ecuación con el teclado numérico debajo
Un acertijo de Completa la ecuación con el teclado numérico debajo

Los cinco tipos de acertijo

TipoQué vesCómo respondes
Secuencias«¿Qué número reemplaza al ’?’?» y una fila de númerosEscribe el número que falta en el teclado numérico y toca ✓
Intrusos«Toca el número que no pertenece»Toca el que no encaja
Ecuaciones«Completa la ecuación:» con un ? dentroEscribe el número que la hace cierta
Transformaciones«Encuentra la regla de transformación:» y pares como 5 → 11Descubre la regla, aplícala al último número y escríbelo
Operadores«Encuentra el operador faltante:»Toca el operador que encaja — puede ser + − × ÷, una comparación (> < =), una potencia (^) o mod
Un acertijo de intrusos que te pide tocar el número que no pertenece
Intrusos: todos los números comparten una propiedad menos uno.

Cómo son las reglas

No hace falta memorizar nada, pero ayuda conocer las familias de las que salen los acertijos:

  • Secuencias — sumar siempre la misma cantidad, multiplicar, números cuadrados y triangulares, estilo Fibonacci (cada número es la suma de los dos anteriores), potencias, alternar «sumar y luego multiplicar», y huecos que crecen en cada paso.
  • Intrusos — pares frente a impares, primos, cuadrados, múltiplos, potencias de 2, números de Fibonacci, una progresión aritmética con un intruso, y números cuyas cifras suman lo mismo.
  • Ecuaciones — suma, resta, multiplicación, división, dos operaciones, cuadrados, equilibrar ambos lados y restos.
  • Transformaciones — sumar una constante, multiplicar, elevar al cuadrado, duplicar y sumar, invertir las cifras, sumas de cifras, el cuadrado menos el propio número y multiplicar por el número siguiente.
  • Operadores — un solo operador, el mismo operador dos veces, comparaciones, cadenas, potencias, paréntesis y mod.

Pistas y explicaciones

DóndeObtener una pistaMostrar explicación
ClásicoEmpujoncito gratisCuesta una vida (no se puede usar con tu última vida); gratis con Premium
Desafío diarioUn empujoncito gratis antes de resolverloSe muestra en la pantalla de resultado
MaratónGratis, una vez por acertijo, sin perder saludPremium
Práctica Zen—Se muestra después de cada respuesta
Speed Blitz, Duelo, Torneo, MaestríaSin pistas—

Con Premium, las explicaciones también muestran el cálculo paso a paso («Premium muestra el razonamiento paso a paso»).

Preguntas frecuentes

¿Qué modos usan estos cinco tipos de acertijo?
Desafío diario, Maratón, Speed Blitz, Práctica Zen, Duelo, el Torneo semanal, Maestría por categoría y Práctica de errores. Clásico usa sus propios niveles hechos a mano de secuencias e intrusos.
¿Qué diferencia hay entre una pista y una explicación?
Obtener una pista te da un empujoncito hacia la regla sin darte la respuesta. Mostrar explicación te dice la regla con todas las letras. Cada modo las trata de forma distinta — consulta la tabla de abajo.
¿Cuántos acertijos distintos hay?
Los acertijos se generan, no se almacenan, mediante 40 generadores — ocho para cada uno de los cinco tipos — en tres niveles de dificultad, así que no se te acabarán.

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